CSGO Classy Covert
Versiunea: 4.0
Data de lansare: 10 septembrie 2019 | Ultima actualizare: 6 septembrie 2023
Tabelul continutului:
1.0: Descriere
1.1: Necesitati
1.2: Instalare
1.3: Configurare
1.4: API
1.5: Credite si multumiri
1.6: Ce contine modul?
1.7: Actualizari
1.8: Vreau sa cumpar CSGO Classy Covert, modalitati de plata si metode de contact
1.9: Servere ce folosesc modul
2.0: Legenda termeni
2.1: Mentiuni speciale
1.0: Descriere:
CSGO Classy Covert este un mod dezvoltat pentru jocul Counter-Strike, usor de folosit, usor de inteles cat si usor de configurat, acesta este pre-configurat in limba engleza, avand suport multi-lingual, cat si multe alte lucruri de care puteti beneficia.
Notita: pentru a intelege cat mai bine despre ce este vorba, citeste punctul 1.6.
1.1: Necesitati:
reHLDS
reAPI
AMXModX 1.9.0
reGameDLL
Linux
1.2: Instalare:
Instalarea o sa fie realizata de catre mine, aceasta include toate necesitatile din punctul 1.1, se poate face pe orice server de joc ce ruleaza Linux si este total gratuita, la nevoie, se poate face si pe alt server in caz ca schimbati respectivul server sau pur si simplu mai doriti inca unul. Instalarea este completa, iar tot ce aveti de facut dupa achizitionare este sa adaugati admini.
1.3: Configurare:
CSGO Classy Covert este configurabil total prin fisierele covert.cfg, covert.ini, covert.txt, covert_vip.cfg, covert_big_maps.ini, covert_small_maps.ini, covert_vip_maps.ini, covert_scoutsman.ini, situate in folderul directoral configs, respectiv data/lang. Configurarea poate fi realizata de catre oricine, dupa bunul plac.
Modul vine pre-configurat de catre mine, varianta "default" pe care lucrez si continui sa lucrez, ofer suport si pentru variante alt fel configurate si asa mai departe.
Pe partea de skinuri, acesta vine cu un numar total de 310 skinuri pre-instalate de mine, la care lucrez in continuare si le actualizez la fiecare actualizare majora in functie de ce doresc jucatorii serverelor.
1.4: API:
Modul dispune si de API (application programming interface), in cazul nostru, nativele cat si toate forwardurile multi-dimensionale de care dispune modul. Acestea pot fi regasite in fisierul .cfg, respectiv mentionate de catre mine.
1.5: Credite si multumiri
Nubo: pentru idee cat si parti din vechiul cod, inainte de actualizarea numita "Covert".
EFFEX: pentru ajutor si ghidare in crearea anumitor functii de care beneficiaza modul.
1xAero & Hanna: pentru varianta de creare a sistemului pe baza de submodele.
wasmyn & MrDunh1ll: pentru tot ajutorul acordat in testarea si developarea modului.
DANI S., Sokar: pentru bunul feedback si ajutorul de-a lungul timpului.
Fatih Eldjera: pentru fisierele .spr pe care sunt bazate tintele.
hellmonja: pentru anumite modele folosite in sistemul de tinte.
TheDoctor: pentru anumite surse .smd ale skinurilor care folosesc deja sistemul de submodele.
s1lentq: pentru modulul reAPI.
1.6: Ce contine modul?:
Modul CSGO Classy Covert contine urmatoarele:
Inventar, valoarea totala a inventarului, organizat pe categorii (cutite, AK-47, M4A1-S si M4A4, etcetera).
Deschidere cutii si crearea a skinurilor, optiune de a cumpara si vinde key, cutiile fiind dropate cand omori un jucator, optiune de creare a skinurilor folosind scraps.
Market, un loc unde poti sa vinzi altor jucatori inregistrati pe server skinurile tale
Sistem de contract, unde poti folosii 10 skinuri diferite pentru a crea un skin nou care are o sansa predominanta de a fi rar, < 5% sansa de creare.
Sistem de giveaway, unde pe fiecare harta, modul creeaza un nou giveaway cu un skin StatTrak (TM) (sau skin normal daca clientul configureaza aceast lucru din covert.cfg), jucatorii putand participa la acest giveaway pentru a avea o sansa sa castige acest skin la extragere (setata la numar de runde din covert.cfg).
Sistem de upgrade al skinurilor, unde poti folosii 5 skinuri simple de acelasi tip pentru a obtine un skin StatTrak (TM) de acelasi tip.
Sistem de distrugere al skinurilor pentru a obtine scraps sau money $, balante ale modului care pot fi folosite si in alte scopuri.
Sistem de daruire al skinurilor (cadou) catre alti jucatori.
Sistem de schimbare al skinurilor (trade) cu alti jucatori.
Casino: acesta contine tombola, ruleta, jackpot pe skinuri, cap sau pajura pe skinuri.
Recompense zilnice, daca te loghezi zilnic pe server, poti primii diferite recompense.
Sistem de tinte, contine 13 tinte diferite plus tinta clasica a jocului, schimbare a FOV (field of view), schimbare a tintei pentru AWP si Scout, cat si schimbare a tintei pentru AUG si SG-552.
Sistem de music kit, inspirat de music kiturile din CS:GO de la final de runda, acestea pot fi achizitionate cu money $ si pot fi pornite sau oprite.
Sistem pentru cel mai valoros jucator al rundei, care contine si sistem de bonusare.
Sistem de schimbare automata a hartilor in functie de numarul de jucatori, ambele predefinite prin cvar si configurabile din covert.cfg.
Sistem de skinuri, total configurabil prin fisierul covert.ini, unde fiecare isi poate adauga sau modifica skinurile, acesta suporta pana la 1024 de skinuri diferite, maxim 175 modele separate, acesta suporta si submodele, fiecare model in parte poate avea pana la 40 de submodele, ceea ce inseamna 175 * 40 skinuri diferite.
Sistem de donatii al balantelor catre alti jucatori: money $, scraps, chei si cutii.
Sistem de sunete ambientale inspirat din CS:GO.
Sistem de Pop Grenades, inspirat din CS:GO si pus in practica folosind reAPI.
Sistem de inregistrare a gloantelor.
Sistem de fixare a hitboxului unui jucator.
Sistem de mod competitiv, 15 runde CT, 15 runde T.
Sistem de grafitii.
Sistem de taguri in chat.
Sistem de incalzire (Warmup) inainte de a incepe modul competitiv.
Sistem de rankuri si ranguri cu bonusare, inspirat din CS:GO.
Sistem de evenimente pe server: Flying Scoutsman si Scraps gratuite in fiecare ora.
Moduri de joc: Flying Scoutsman, inspirat din CS:GO.
Sistem de VIP, care contine Silver VIP si Gold VIP
Silver VIP: meniu de arme si sistem de acumulare experienta predefinita prin cvar, pe care jucatorul o aduna si poate sa primeasca Gold VIP in baza acesteia
Gold VIP: meniu de arme, sistem de acumulare a V$ (VIP money $), prin care se pot achizitiona diferite abilitati din sectiunea "Abilitati" a meniului Gold VIP, cat si cutii, key sau scraps din meniul "Market" al Gold VIP.
Abilitati Gold VIP: Tripla saritura, BunnyHop si Regenerare HP.
Modul beneficiaza de un sistem multi-functional de pluginuri creat de catre mine, inspirat de alte pluginuri si modificat in functie de cerintele clientilor (adaugare sau modificare a diferitelor sub-sisteme), care pot sa contina si parti de cod din alte pluginuri sau ceva asemanator, acesta contine absolut toate pluginurile necesare pentru a rula un server, acesta vine pre-instalat si pre-configurat odata cu modul.
1.7: Actualizari:
Actualizarile o sa fie postate in ordine in aceasta postare, explicate (doar cele ce au nevoie de explicatie pentru o buna intelegere), cat si creditate.
Versiunea 3.11:
Sters: abilitatea de inghetare a inamicului din categoria de abilitati a sistemului Gold VIP.
Adaugat: mesaj de reamintire in cazul in care nu esti logat sau inregistrat.
Adaugat: cronometru al bombei de tipul HUD, care afiseaza cat timp mai este pana explodeaza bomba.
Adaugat: Tinta clasica in meniul de tinte.
Mentiune: finisare a meniului si textelor relevante acestuia.
Versiunea 3.12:
Adaugat: un nou sistem audio pentru arme.
Adaugat: sistem de schimbare al hartilor in functie de numarul de jucatori.
Adaugat: Mod competitiv in functie de harta (mica sau mare).
Adaugat: mesaje de reamintire in chat pentru tombola si jackpot.
Adaugat: cronometru extragere giveaway de tipul dHUD.
Optimizari: cod sursa principala, cod sursa secundara, cod sistem unprecache.
Adaugat: sistem pentru adaugarea botilor la echipa spectator de tip reclama pe server
Mentiune: CSGO Classy Covert este acum total automatizat.
Versiunea 3.13:
Reconfigurare: reducere V$ per ucidere pentru a evita metoda de "farming" a acestora (credit: DANI S., wasmyn, MrDunh1ll).
Adaugat: in finalul rundei iti este prezentat pe ecran sectiunea "Statistici", aceasta prezinta victimele tale cat si atacatorii tai, inspirat din ESEA CS:GO, aplicat ca si amx_statsx.
Adaugat: Cand pui tinta pe un jucator iti arata: nume, rank, rang.
Reconfigurare: sistem competitiv in functie de harta.
Adaugat: noi native si forwards pentru viitoare actualizari.
Fix: mesajele de tip print pentru jucatorii non-steam (credit: wasmyn).
Imbunatatire: sistemul unprecache.
Fix: runda de incalzire nu se intampla uneori.
Adaugat: reAPI.
Adaugat: mai multe grafitii.
Reconfigurat: sistem boti la spectator.
Versiunea 3.14:
Adaugat: css_kabul, css_assault, css_bycastor
Adaugat: sistem de asistari pentru ucideri de tipul "renegade + wasmyn" in feed-ul pentru ucideri.
Adaugat: suport pentru culori in mesajele de tip reclama, configurabil din covert_ads.ini.
Reconfigurare: mesaje de tip reclama pre-configurate.
Optimizari: sursa principala, sursa secundara.
Curatat: o sectiune de cod inutil, nefolosit, cat si anumite mesaje prezente pe server din cauza reHLDS.
Adaugat: modul suporta acum pana la 1024 de skinuri diferite.
Versiunea 3.15:
Reconfigurare: sistemul de harti acum verifica daca un jucator este spectator sau nu, si calculeaza numarul de jucatori activi pe server, inafara de boti.
Fix: Flying Scoutsman.
Fix: Meniul Silver VIP si Gold VIP este acum "blocabil" pe anumite harti din covert_vip_maps.ini.
Sters: anumite fisiere inutile.
Fix: jucatorii nu mai sunt ucisi daca harta nu include punctele de spawn necesare.
Sters: sunetul clasic "Counter-Terrorists win", cat si mesajul.
Sters: sunetul clasic "Terrorists win", cat si mesajul.
Adaugat: sunet de finisare al rundei, pentru ambele echipe (credit: Nubo).
Adaugat: mesaj de tip dHUD pentru "Counter-Terrorists win"
Adaugat: mesaj de tip dHUD pentru "Terrorists win"
Adaugat: sistem de "clutch", daca un jucator este intr-o situatie de minim 1 versus 4 jucatori inamici si acesta castiga, jucatorul este recompensat cu 75$, configurabil prin covert.cfg (credit: EFFEX).
Fix: cand apesi "E" nu se mai aude sunetul.
Fix: parasuta este acum mai "smooth".
Adaugat: la inceputul rundei apare un mesaj de tip dHUD cu modul de joc care este in curs (credit: wasmyn, MrDunh1ll, DANI S.).
Optimizari: sistemul de inregistrare a gloantelor si hitbox
Sters: mesajul "Switched to Burst-Fire mode" si "Switched to Auto-Fire mode" pentru Famas si Glock-18.
Adaugat: radarul se comporta acum ca si cel din CS:GO, cand un coechipier vede un jucator, acesta iti apare pe radar cu un punct rosu, situatia este valabila in ambele cazuri, pentru ambele echipe.
Fix: ostaticii sunt acum protejati de damage (reAPI).
Adaugat: efect de "fade" catre culoarea negru atunci cand esti ucis.
Sters: mesajele de tip HUDargs trimise de catre engine.
Adaugat: comanda amx_resetdata pentru a reseta contul unui jucator.
Adaugat: sistem de auto-intrare la echipa.
Adaugat: sistem de auto-balansare a echipelor, silentios si avansat.
Reconfigurare: sistemul de harti este acum customizabil prin fisierele covert_big_maps.ini si covert_small_maps.ini.
Fix: cand modul competitiv este oprit pe hartile mici, echipele nu se mai schimba dupa 15 runde.
Fix: animatiile sunt acum mai "smooth".
Reconfigurare: am re-scris majoritatea functiilor folosind reAPI.
Reconfigurare: adminii sunt acum setati din fisierul covert_admins.ini.
Adaugat: modul de joc Flying Scoutsman poate fi folosit pe hartile setate din covert_scoutsman_maps.ini.
Versiunea 3.16:
Adaugat: fisiere separate pentru sursa principala si sursa secundara, respectiv covert.cfg si covert_plugins.cfg.
Adaugat: efect de "slide" al hostname-ului in tabela de scor (credit: bigdaddy424)
Fix: cand modul de joc Flying Scoutsman era activ, mesajul de tip dHUD ce prezinta modul curent de joc se incaiera cu alt mesaj dHUD.
Adaugat: timpul total jucat pe server in meniul principal.
Adaugat: sunete din CS:GO la inceput de runda
Fix: Flashbang.
Fix: Pop grenades. (credit: EFFEX)
Sters: mesajele quick scope si no scope.
Sters: sunetul "Hello there, lets go" la intrarea pe server.
Fix: Regenerare HP la Gold VIP.
Reconfigurare: cateva mesaje si anumite parti din covert.txt.
Adaugat: Sistem pentru cel mai valoros jucator al rundei cu muzica (credit: wasmyn, MrDunh1ll).
Versiunea 3.17:
Sters: tinte pentru awp.
Sters: tinte pentru AUG respectiv SG-552.
Sters: fisiere inutile.
Fix: sistemul "Music Kit" salveaza acum corect.
Fix: sistemul de timp jucat pe server incarca corect si salveaza corect datele.
Fix: meniul tombolei cat si meniul jackpot.
Adaugat: vizualizare sansa de dropare a cutiei in meniul de deschidere cutii si creare a skinurilor.
Reconfigurat: sistemul de contract.
Fix: sistemul de inregistrare a gloantelor (credit: wasmyn, Naruto, pentru teste cat si mentionarea acestora).
Fix: "Banned for move commands flooding (burst)", acum jucatorii nu mai sunt banati pentru ceea ce am mentionat.
Reconfigurat: click dreapta pentru AUG si SG-552 a fost momentan blocat pentru a evita anumite glich-uri vizuale, noul sistem de afisare a tintelor pentru respectivele este inca in lucru.
Reconfigurat: sansa de obtinere a cutiilor in functie de ucideri a fost marita (credit: jucatori).
Fix: acum "music kitul" selectat este salvat si setat activ la fiecare schimbare de harta.
Versiunea 3.18:
Fix: sistemul de tinte, la unele persoane non-steam nu aparea tinta, acum apare
Reconfigurat: sistemul de inregistrare a gloantelor.
Fix: sistemul field of view.
Versiunea 3.19:
Fix: sistemul de muzica pentru cel mai valoros jucator al rundei acum functioneaza, salveaza si seteaza corect melodia salvata
Sters: mesajul cu versiunea de CSGO Classy Covert care te joci dupa ce te loghezi, acum versiunea este disponibila pentru vizualizare doar in meniul de logare/inregistrare
Fix: sistemul de tine a revenit la normal, am readaugat tinta pentru AWP, AUG si SG552
Adaugat: sistem de verificare a jucatorilor plecati de la calculator, asa zisii "AFK"
Adaugat: sistem de mesaje private pe server, separat fata de cel din adminchat
Sters: sistemul de mesaje private din adminchat
Adaugat: dupa ce explodeaza o grenade de tipul damage sau flash, aceasta nu mai lasa urme pe jos dupa asa zisa explozie
Fix: sistemul de "field of view" acum seteaza, salveaza si incarca corect datele din vault
Adaugat: un nou tip de grenada de tipul smoke (credit: TheDoctor, CSGO Ports studio)
Fix: sistemul de salvare a timpului jucat pe server salveaza, stocheaza si incarca corect datele din vault
Adaugat: sistemul de rasplati zilnice acum arata cand este disponibil sau nu
Adaugat: cvar pentru sistemul de afk, dupa cat timp sa primesti kick daca esti inregistrat la echipa si dupa cat timp sa primesti kick daca esti la echipa spectatori
Versiunea 3.20:
Fix: sistemul de tinte incarca acum tinta corect la conectarea pe server, nu la spawn.
Adaugat: meniu admin vizibil doar pentru adminii care au flag egal sau mai mare cu ADMIN_MAP.
Adaugat: in meniul de deschis cutii si creat skinuri, ai posibilitatea sa vezi ce sansa ai sa iti pice arma StatTrak (TM).
Fix: dupa modul de joc Flying Scoutsman, nu se seta corect mp_freezetime, acum se seteaza corect.
Adaugat: sistem de detectare a "no scope" cat si "quick scope" cu mesaje de tipul dHud.
Adaugat: in meniul de admini, fondatorii au optiunea de "Server Events", de unde pot oferii jucatorilor diferite lucruri la nivel global.
Mentiune: optimizarile sunt acum finisate, codul o sa continue in directia buna.
Reconfigurat: mesajele de la sistemul pentru cel mai valoros jucator sunt acum mai scurte si la subiect.
Reconfigurat: inlaturat cronometru din mesajul tombolei.
Reconfigurat: inlaturat cronometru din mesajul jackpot.
Sters: mesajul cu versiunea modului care te joci dupa ce te loghezi/inregistrezi pe server, acum este vizibila doar in meniul de logare/inregistrare.
Versiunea 3.21:
Reconfigurare: hartile css_india, css_bycastor cat si css_35hp sunt acum considerate harti de tip event. Pe acestea se joaca AWP Blitz, respectiv Knife Duels, acestea au un timp de joc de 30 de minute, dupa care harta v-a fi schimbata in una mare, random, din fisierul covert_big_maps.ini. Hartile de tip event nu tin cont de numarul de jucatori aflati pe server, acestea putand fi jucate si 1 vs 1.
Adaugat: acum iti arata tipul de manusi care sunt aplicate pe toate armele.
Reconfigurare: sistemul de boti la spectatori poate fi acum configurat dupa bunul plac din fisierul covert_plugins.cfg, are optiune de ON/OFF cat si optiunea de a seta nume la fiecare bot in parte.
Adaugat: in meniul pentru admini, care este vizibil doar pentru ei, acestia au acum optiunea in categoria evenimente server, de a pornii diferite evenimente precum cele mentionate mai sus.
Adaugat: 63 de skinuri noi.
Reconfigurat: acum sistemul de harti nu mai baga automat evenimente de tipul celor sus mentionate pe server, doar adminii pot face asta.
Reconfigurat: acum armele Galil AR, SSG 08,Five-SeveN cat si SG 553, sunt acum corect configurate in toate meniurile posibile.
Reconfigurat: sistemul de "Upgrade" al skinurilor.
Reconfigurat: sistemul de "Contract" al skinurilor.
Adaugat: "Decay - sxmpra" ca si music kit.
Adaugat: vizualizare a sansei de dropare/craftare a armelor de tipul StatTrak (TM).
Versiunea 4.0:
Fix: regenerare HP la Gold VIP membership
Adaugat: Sistem de "bounty": la fiecare inceput de runda, un jucator random primeste bounty, iar cine ucide acel jucator primeste o anumita suma de $ predefinita prin cvar, valoarea de start este definibila prin cvar
Adaugat: sistem dHUD pentru resursele pe care le primiti dupa ucidere/assist.
Adaugat: sistem HUD in care sunt afisate diferite informatii ale jucatorului, customizabil prin cvar
Reconfigurare: sistemul de "Music Kits" este acum configurabil prin cvar
Reconfigurare: sunetul default de final de runda este acum customizabil prin cvar
Adaugat: comentarii pentru fiecare fisier .cfg si .ini care are legatura cu modul
Adaugat: CVAR pentru mesajele de tip "No Scope" si "Quick Scope"
Mentiune: Optimizarile codului au fost finisate, re-scris total
Reconfigurare: meniul pentru admini, in viitorul apropriat o sa fie ceva foarte avansat
Reconfigurare: Sistemul de banuri este acum bazat pe Advanced Bans.
Reconfigurare: Sistemul de admini cat si chat/comenzi este acum colorat.
Reconfigurare: amx_show_activity 0/5 (restul nu mai exista, doar 0 sau 5).
Fix: Dublu text al versiunii modului in meniul de logare
Plus alte detalii pe care nu mi le-am notat dar sunt prezente.
1.8: Vreau sa cumpar CSGO Classy Covert, modalitati de plata si metode de contact
Modul este de vanzare doar in varianta compilata si licentiata, licenta ruleaza pe partea web cat si partea de plugin, aceasta se poate actualiza, prelungii, muta la dorinta clientului.
Modul CSGO Classy Covert este de vanzare la pretul de 30 euro (150 de lei), plata se face doar o singura data la achizitionarea modului, actualizarile sunt gratuite, cat si instalarea lor.
Persoanele care au achizitionat modul in trecut, incepand cu 10 septembrie 2019 pana in data de 25 iunie 2021, primesc reducere 50% la achizitionarea noului mod.
De ce este pretul asa de mic?
Pretul este si o sa ramana la fel indiferent de ce actualizari fac, deoarece consider ca jocul Counter-Strike este un joc "trecut" care se mentine pe o linie de plutire cat de cat decenta. Nu vreau sa cer nici prea mult, nici prea putin, nu o sa ma imbogatesc facand asta, dar nici nu vreau sa imi ofer timpul liber pentru nimic, chit ca este o pasiune pentru mine.
Modalitati de plata:
Transfer bancar, national si international in cont euro, lire, dolari.
PayPal, orice moneda
Western Union, orice moneda
Metodele de contact de care dispun:
Serverul meu de Discord: https://discord.gg/bcnargXg
Steam: steamcommunity.com/id/renegadeidg
In caz de achizitionare, ofer numarul de telefon doar clientilor.
1.9: Servere ce folosesc modul:
Link: https://www.gametracker.com/search/cs/?search_by=server_variable&search_by2=covert_engine&query=renegade
2.0: Legenda termeni:
Sters: o functie a modului a fost stearsa si inlaturata permanent.
Adaugat: o functie noua a fost adaugata.
Fix: o functie existenta a fost reparata.
Reconfigurare: o functie existenta a fost reconfigurata.
Optimizari: o functie existenta a fost imbunatatita pentru a obtine rezultate mai bune in categoria respectiva.
Mentiuni: aceasta sectiune este dedicata mentionarii unor finisaje majore.
2.1: Mentiuni speciale:
Modul primeste actualizari constante si destul de dese din partea mea, in functie de avengura acestora, feedbackul jucatorilor este ascultat, notat, inteles si pus in practica in egala masura.
Feedbackul din acest topic il consider un feedback constructiv, ascultat, notat, inteles si pus in practica in egala masura.
In cazul in care in acest topic o sa fie postate raspunsuri de tipul "hate", injurii la adresa mea, acuzatii fara dovezi cat si alte lucruri asemanatoare, imi rezerv dreptul de a ignora complet si a raporta persoana respectiva catre administratie.
Intrebarile referitoare la mod vor fi tratate cu seriozitate si o sa primeasca raspuns in egala masura.